PSOⅠ&ⅡPlus(GPOJ-0-05:3OJ5)のキャラクター編集に関する改造コードです。各コードの枠の右上をクリックすればコピーできます。動作確認は行っていますが、くれぐれも使用は自己責任でお願いします。使用するときはセーブデータのバックアップを強く推奨します。
- AR(アクションリプレイコード)…Dolphin用
- WiiRD…Swiss(GameCube)用
各コードはGC-FOREVERのコードを変換しています。
ドレッシングルーム改善
デフォルトだとドレッシングルームで変更できるのは”ヘアー”と”コスチューム”のみですが、コードを利用してすべての項目を変更することができます。
フェイス/スキンカラー/プロポーション/キャラクターネーム変更
フェイス/スキンカラー/プロポーション/キャラクターネームを変更可能にするコードです。
$ドレッシングルーム改善(顔、肌、体形、名前)
0C298A78 7C000774
04298A80 60000000Extended Dressing Room v1
20298A78 7C000774
04298A80 60000000
E2000001 80008000- キャラクターネームを変更してもセクションIDは変わりません
職業変更
職業を変更可能にするコードです。セクションIDはデフォルト通り、名前によって決定されます。
$ドレッシングルーム改善(職業)
0C28E9EC 7C641B78
0428E9F4 4BFFFFCCExtended Dressing Room v2
2028E9EC 7C641B78
0428E9F4 4BFFFFCC
E2000001 80008000職業を変更すると、テクニックはその職業が習得できるLVの上限が適用されます。テクニックカンストのハニュエールがヒューマーに転職した場合、シフタ/デバンドは無効になり、その他のテクニックもLV15(アンティはLV5)に下がります。そのまま再度ハニュエールに転職してもシフタ/デバンドは覚えていない状態で、アンティもLV5のままです。
(マテリアル摂取値はそのまま引き継げます。)
セクションID変更
先に紹介したドレッシングルーム改善のどちらかと併用することで、キャラクターの名前に影響されることなくセクションIDを変更可能にするコードです。
エディット画面で”キャラクターネーム”を選択し、<sid*>(*は下のセクションID一覧を参照)と入力するとセクションIDが変更され、ネーム欄が空になります。再度”キャラクターネーム”を選択し、付けたい名前を入力してください。
| セクションID | 入力値 |
|---|---|
| <sid0> | |
| <sid1> | |
| <sid2> | |
| <sid3> | |
| <sid4> | |
| <sid5> | |
| <sid6> | |
| <sid7> | |
| <sid8> | |
| <sid9> |
$ドレッシングルーム改善(+セクションID)
8C294A50 7FC3F378
0400C760 9804000C
0400C764 80040000
0400C768 3CA03C73
0400C76C 60A56964
0400C770 7C002840
0400C774 4082002C
0400C778 A0040005
0400C77C 28003E00
0400C780 40820020
0400C784 88A40004
0400C788 3805FFD0
0400C78C 2800000A
0400C790 40800010
0400C794 98040030
0400C798 38000000
0400C79C 90040000
0400C7A0 482882B8
04294A54 4BD77D0C
0429716C 48000020
00000000 40000000Character Name Menu: Section ID Modifier
20294A50 7FC3F378
0600C760 00000044
9804000C 80040000
3CA03C73 60A56964
7C002840 4082002C
A0040005 28003E00
40820020 88A40004
3805FFD0 2800000A
40800010 98040030
38000000 90040000
482882B8 00000000
04294A54 4BD77D0C
0429716C 48000020
E2000001 80008000見た目をNPCに変更 1
NPCキャラの中に、構造体データを持つキャラが4体あります。その4体をプレイアブルキャラとして使用できる改造コードです。コードを適用している間のみ有効です(コードをオフにすれば元のキャラに戻る)。
- クエストのお供NPCとフィールド上のNPCが全て自キャラと同じ見た目になってしまいます
- ベースキャラに制限(職業&髪型&顔)があります
- ゲーム起動時のキャラクター選択画面で種別が「???」になります
- キャラによってはクエスト「心の座」がプレイ不可になります(フリーズする)
- コードをONにした状態でドレッシングルームに入るとフリーズします
リコでプレイ
「レッドリング・リコ」ことリコ・タイレルです。以下のコードを適用することで、リコの見た目でプレイすることができます。
コードを適用するだけでOKです。キャラクター選択画面でどのスロットを選択しても「リコ」になります。
ただし、ベースキャラの髪型/顔がタイプ1でハンターかレンジャーである必要があります。
ベースキャラの制限について、オリジナルコードの注釈そのまま記載していますが、私の環境では制限を無視してもプレイが可能でした。
$リコでプレイ
8C28E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 38600011
0428E298 4800006C
00000000 40000000Play As Rico (Incl. Base Model Fix)
2028E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 38600011
0428E298 4800006C
E2000001 80008000- クエスト「心の座」ではフリーズします
エリでプレイ
「エリ・パーソン」でもプレイできます。ただし、ベースキャラの髪型/顔がタイプ1でハンターである必要があります。
$エリでプレイ
8C28E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 3860000C
0428E298 4800006C
00000000 40000000Play As Elly (Incl. Base Model Fix)
2028E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 3860000C
0428E298 4800006C
E2000001 80008000- 「心の座」は最後までプレイ可能です
フロウウェンでプレイ
「三英雄」の一人であり、「白髪公」とも呼ばれるヒースクリフ・フロウウェンでもプレイ可能です。ただし、リコ同様で、ベースキャラの髪型/顔がタイプ1でハンターかレンジャーである必要があります。
$フロウウェンでプレイ
8C28E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 3860000D
0428E298 4800006C
00000000 40000000Play As Flowen (Incl. Base Model Fix)
2028E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 3860000D
0428E298 4800006C
E2000001 80008000- 「心の座」は最後までプレイ可能です
名無しの黒服でプレイ
通常プレイでは出現しない謎のキャラでプレイできます。ただし、ベースキャラの髪型/顔がタイプ1でハンターである必要があります。デバッグ用のキャラでしょうか?

$黒服でプレイ
8C28E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 38600012
0428E298 4800006C
00000000 40000000Play As Ninja (Incl. Base Model Fix)
2028E290 7C7F1B78
040FE5C8 38600000
040FE664 38A00000
040FE6C4 38800000
0428CA00 38A00000
0428CBD8 3BE00000
0428CCE8 38A00000
0428E150 38000000
0428E190 38000000
0428E294 38600012
0428E298 4800006C
E2000001 80008000GC-FOREVERにはソニック、ナックルズ、テイルズの用コードもあるのですが、私には不要だったので変換コードは用意していません。ソニック達を使いたい場合は「見た目をNPCに変更 2」を使用してください。
見た目をNPCに変更 2
Dolphinでメモリを直接書き換えることでも見た目をNPCに変更可能です。メリット、デメリットを踏まえて「見た目をNPCに変更 1」と、どちらを使用するか判断してください。
- ゲーム開始後、クエスト受注 or オンライン接続で見た目が変わります。毎回この作業が必要です
- 「見た目をNPCに変更 1」と違って、変更元のキャラのパラメータに制限はありません
- 「見た目をNPCに変更 1」と違って、他のNPCの見た目は変わりません
- ゲーム起動時のキャラクター選択画面で、見た目の変更が反映されません
- クエスト「心の座」はどのキャラでも最後までプレイできます
- この方法はDolphin専用です(DolphinのセーブデータをGC用に変換すればGCでもプレイ可能)



変更手順
デバッグモードはDolphin.exeに引数 “d” を渡す事で起動できます。コマンドプロンプトかショートカットを利用してください。
- コマンドプロンプトでDolphin.exe -d
- Dolphin.exeのショートカットを作成、「プロパティ」 > 「リンク先」の末尾に -d を追加
※-dの前に半角の空白が必要です
パイオニア2のロビーに到着後、STEP3に進んでください
- Memoryタブをクリック、①の入力ボックスに「80da726e」を入力
- 左ペインの「80da726e」がハイライト表示されるので、値を「06」に変更
- ①の入力ボックスに「80da7258」を入力
- 左ペインの「80da7258」がハイライト表示されるので、値を変更
| キャラクター名 | 値 |
|---|---|
| NINJA | 00(デフォルト値) |
| リコ | 01 |
| ソニック | 02 |
| ナックルズ | 03 |
| テイルズ | 04 |
| フロウウェン | 05 |
| エリ | 06 |

見た目が指定したキャラクターに変更されます
- ドレッシングルームに入ると変更はリセットされます
GCへセーブデータを移行
Dolphinでプレイアブル化したキャラクターは、セーブデータをGC用(GCI形式)に変換すればGCでもプレイ可能ですが、swiss導入が必須です。
メニューの「ツール」→「GCメモリーカードマネージャー」
「キャラクターファイル」、「ギルドカードファイル」、「システムファイル」をそれぞれ選択してペイン中央の「GCI形式でエクスポート」をクリック、出力フォルダを指定して「フォルダを選択」をクリック
※各ファイルはShiftキーでまとめて選択できます

GCMM(GameCube Memory Card Manager:セーブデータを管理できるdolファイル)を起動、メモリーカードを指定してDolphinのセーブデータを全てRestoreする

- ドレッシングルームに入るとリセットされるので注意してください
