PSO Palace という海外サイトでPSO GC版のパッチが配布されています。GCRebuilder というツールを使ってISOイメージ内のdolファイルを書き換えることで、いろいろな機能を追加することができます。
ここでは GCRebuilder の使い方と配布パッチをいくつか紹介します(OS:Windows)。
GCRebuilderの使い方
GCRebuilderのreadme.txtにもありますが、作業は自己責任でお願いします。また、イメージファイル(ISO)のバックアップを強く推奨します。
PSO Palace のサイト内冒頭部分に GCRebuilder のリンクがあるのでそこからファイルをダウンロード、適当な場所に展開
「gcr.exe」を起動、image→openで「PSOのISO」を選択
右ウィンドウ内のリストでPsoV3.dolを右クリック、Exportを選択して適当な場所へ抽出(保存をクリック)、「Success」のダイアログが表示されるのでDoneをクリック
※パッチあての作業用に適当な名前でフォルダを作っておくと便利
PSO Palace から目当てのパッチをダウンロード、適当な場所へ展開
※セキュリティソフトがブロックする場合はソフトの設定でダウンロードを許可してください
パッチはバージョン毎に分かれているので自分のバージョンに合うexeファイルを Pso.dolと同じフォルダに移動
※Ⅰ&ⅡPlusの場合、生Discの裏面内側にバージョンが小さくうっすら印字されているので確認してください。
・DOL-GPOJ-0-04… ***_Patch_JP_1.04_Plus.exe
・DOL-GPOJ-0-05… ***_Patch_JP_1.05_Plus.exe
***_Patch_JP_1.0*_Plus.exe を起動すると Windows の警告がでるのではいを選択
Target FileがPsoV3.dolになっていることを確認- dolファイル のバックアップが不要なら
Make a backup when possibleのチェックを外す Startをクリック- 「Process succeede」のダイアログが出るので
OKをクリック
※ISOのバックアップを取っているのであれば、dolファイル のバックアップはなくても構いません
GCRebuilder の右ウィンドウ内でPsoV3.dolを右クリック、Importをクリック、先ほどパッチをあてたPsoV3.dolを選択して開くをクリック、「Success」のダイアログが表示されるのでDoneをクリック
以上で作業は完了です。ほかにも適用したいパッチがあれば同じ作業を繰り返してください。
GCRebuilder には他にもWipe garbage(ゴミデータの削除)といった機能があります。気になる人は readme.txt を参照してください。ちなみにWipe garbage実施後、rvz圧縮すると977MB程度になりました(Wipe garbage無しだと1088MB程度)。「ゲーム動作には影響しない(と考えられています)」との事です。
パッチ紹介
パッチは一度あててしまうと ON/OFF はできません。一時的に機能を OFF にしたい場合はパッチをあてていない ISO でゲームを起動してください。
各パッチには「readme.txt」が付属しています。詳しい説明と使い方はそれを参照してください。
Chat Patch
- L+R を押している間、チャットログの自動スクロールを一時停止
- PSOv2 と同様に ⁄cc コマンド でチャットに色を付けられる
- B ボタンを押し続けることで NPC の会話をスキップ可能
3 の「NPC の会話をスキップ可能(実際にはスキップでなく超高速の連打)」が超便利です。クエスト「鋼の魂」でモンタギューとサコンの台詞にうんざりしている人におススメです。
Item Loss Prevention Patch
オンラインプレイ中にクラッシュなどが発生し、正常に終了・セーブできなかった場合でも、未装備アイテムやメセタを失わない ようにします。セーブのタイミング(テレパイプ、倉庫/ショップのカウンターへ話しかけること、など)で所持していた装備、メセタは失いません。
気軽にフル装備でオンラインに挑めます。
Common Bank Patch
同じメモリーカード内のキャラクター間で共有できる 共通倉庫 を追加します。R ボタンを押しながらカウンターのお姉さんに話しかけると共通倉庫(マルチ用の一時スロット3 を使用)を利用できます。わざわざマルチでアイテムを移動しなくてもよくなるので便利です。
一時スロット3 に転送忘れのキャラがあると 上書きされてデータが消えるので注意 してください。
倉庫を3つ追加する改造コードもこちらで紹介しています。双方に良し悪しがあるのでお好みで。
Shop Patch
- レベルに応じて道具屋アイテムの出現率変更(低レベルの間はマグ育成優先、100以上だとトリメイト/トリフルイド優先)
- 鑑定屋の成功率上昇(エレメント+1、属性+10%)
- 鑑定屋の確認ダイアログ改善
3 は店や鑑定屋で「今すぐ装備~」とか「装備できませんが~」といった面倒な問いかけを省略してくれます。地味にストレス低減してくれます。
「鑑定屋の成功率100%」の改造コードもあります。こちらからどうぞ。
Decoction Patch
「調合薬」を使用することで、使用済みマテリアルの効果をリセットします(HPとTPは除く)。「調合薬」はPSOのデータ上には存在していますが、通常の方法では手に入れることができないアイテムです。newserv(ローカルサーバー)を利用することで入手可能です。
Decoction Patch は newserv にも同じパッチがあるので、newserv を利用するのであればこのパッチをあてる必要はありません。
Rare Alert Patch
レアアイテムがドロップした際にチャイム音を鳴らし、ドロップしたすべてのレアアイテムをレーダーマップ上に表示します。めちゃくちゃ便利です。
Mag Alert Patch
マグが空腹になった際、マグ給餌時の効果音を鳴らして通知します。3分30秒を気にしなくてもよくなります。
Ice Patch
アルティメットモードにおける ブリザード特殊攻撃の成功率上限を 20% → 60% に引き上げます。
さらに、ギ・バータの詠唱速度と凍結率を改善します。
これにより、凍結系の武器やギ・バータがようやく日の目を見ます。
Movement Patch
- 敵に近接している状態でも、歩行速度が落ちない(走りは歩きになる)
- Hu(男性のみ)のセイバー・ダブルセイバー3段目に後退モーション追加
2 はDC時代のモーション復活(?)のようです。
Palette Patch
アクションパレットを 1 つから 4 つに拡張し、より多くの操作を専用ボタンに割り当てられるようにします。Cスティックの上下左右にパレットを割り当てられるので、最大 24 個のアクションが登録できます。さらに、フォトンブラストも割り当てが可能なので誤爆が無くなります。
V1.2 と V2.0 がありますが、V1.2 はゲーム開始毎にアクションを割り当てる必要があります。V2.0 は割り当てを保存することができますが、保存用にマルチ用の一時スロット3 を潰す事になります。
前述の「共有倉庫」や改造コードで紹介している「共有倉庫」と「セーブスロット増」、どちらもPalette Patchと併用可能です。
Bugfix Patch
このパッチ 1 つで 36 個のバグを修正できます。詳細は readme.txt を参照してもらうとして、最大のメリットは
- 「VR 宇宙船で、敵が一切アイテムをドロップしない部屋が発生していた問題」が修正
- 盾の防御値ボーナスが +15 以上だと無効になる問題を修正
です。1 はグリーニルカードやレッドリアカード取得にも一縷の望みが…
2 は私は知りませんでした。カザミノコテやセーフティハート、リコのイヤリングなどがこの被害に遭っていたんですね。ちなみにこの盾バグはパッチを適用させた以降でないと効果がない、かつ、パッチを適用していない状態でデータをロードすると永久に正しいボーナス値は失われます。
バグ一覧は以下の通りです。
Bugfix Patch一覧
- バリアの 可変 DFP が誤って「0」で固定されてしまう不具合を修正。
- VR 宇宙船で、敵が一切アイテムをドロップしない部屋 が発生していた問題を修正。
- 武器属性による追加ダメージが、中ボスおよびオルガ・フロウ第2形態 に対して正しく適用されるよう修正。
- 中ボスおよび レンジャー系エネミー が、攻撃を受けた際に正しく出血エフェクトを出すよう修正。
- ギ・グー および イル・ギル が被弾時に誤って「アルタードビースト」の血液エフェクトを出してしまう問題を修正。
- Sランク・サイコガン/ウィンドミル/ナックルに、任意の特殊攻撃を付与できるよう修正。
- ダークおよび ヘル 攻撃で敵を即死させた際、可視エフェクトが表示されるよう修正。
- スライムが、ギ・バータ/ラ・バータ以外のテクニックで分裂してしまう問題、およびギ・バータ/ラ・バータ使用時に 二重分裂することがある問題 を修正。
- バルクロー の HP が、バルク本体と 4 体の子クローに正しく分配されるよう修正(子クローが満タン HP で出現していた不具合を修正)。
- ダークブリンガーの突進攻撃でダメージを受けなかった場合でも武器が誤って外れてしまう問題を修正。
- ゴル・ドラゴン戦後に、カメラアングルが不自然になる問題を修正。
- モルフォスのレーザーが、凍結中に即死を引き起こしていた問題を修正。
- オルガ・フロウが橙色になり、氷属性が弱点になっている間、バータで自分がダメージを受けてしまう問題を修正。
- 一部条件下で、アイテム箱やレーザーフェンスのスイッチが近づくと「フェードイン→フェードアウト→再フェードイン」する不具合 を修正。
- オフラインのフリープレイおよびクエストにおいて、マグが正しい成功率で死亡プレイヤーにリバーサーを使用できるよう修正。
- 一部条件下で、マグがリバーサーを使用しようとしている最中に、早送りでパイオニア2へ戻されてしまう問題を修正。
- 一部ディスクで、ベビーマグが誤って灰色でドロップしてしまう問題を修正。
- 一部ディスクで、プレゼントが白/ピンク固定になっていた問題 を修正。
- ラッピングされたユニットを開封するとユニットが消滅してしまう不具合 を修正。
- 無効な 鎧/盾/ユニット/マグ が、装備不可の 「????」アイテムとして正しく表示されるよう修正。
- チェックルーム で、スタック可能アイテムが正しく処理されるよう修正。
- ダウンロードクエストが エピソード別にフィルタリング され、常に正しいアイテムドロップになるよう修正。
- テクニックの ターゲット角度 を修正し、理由もなく背後の敵や箱を攻撃してしまう問題を修正。
- グラス・アサッシン が、エリアに関係なく死亡時に子供を生成するよう修正(宇宙船/神殿/VR 神殿で、効果音だけ再生されていた問題を修正)。
- 遺跡のレーザーフェンスが、ON 時にハミング音が鳴り、OFF 時に無音 になるよう修正。
- デルバイツァ の死亡効果音が、制御塔で正しく再生されるよう修正。
- テクニック効果音の ピッチ を修正し、高レベルテクニックほど低音になるよう修正。
- キャラクター選択画面の プレイ時間カウンターが 9999:59 で止まってしまう問題 を修正。
- 海底プラントでアイテムボックスが水中に表示されてしまう問題 を修正。
- パイオニア2の クリスマスツリーに飾られた星型ガーランドが見えなくなる問題 を修正。
- アンドロイド用トラップおよびエリアトラップ が、起爆前に回転するよう修正。
- リバーサーおよびムーンアトマイザー が、空中ではなく 死亡プレイヤーの魂 をターゲットするよう修正。
- TPバーの色 を調整し、ゲージの充填アニメーションが視認できるよう修正。
- 森エリア2/高山エリア/ガル・グリフォン戦の 雨粒が黄色になっていた問題 を修正。
- ニョイボウと 蒼黒のニョイボウ を別プレイヤーが同時使用している場合に、テクスチャが崩れる問題を修正。
- バルバ・レイ戦前にザンバを装備すると桟橋のテクスチャが破損する不具合 を修正。
Draw Distance Patch
クリッピング距離を拡張し、より遠くのオブジェクトを表示 できるようにします。
Radar Map Patch
画面スペースをより有効活用するよう、ゲーム内マップ表示を改善 します。
好みに応じて選べる 2 種類のバージョン が含まれています。
Widescreen Patch
3D ジオメトリを補正し、16:10 / 16:9 / 21:9 のワイドスクリーン環境で、正しい視野角(FOV)でプレイできるようにします。自然なFHD画角になるのでおススメです。
Rain Patch
森エリア2およびガル・グリフォン戦での雨表現を改善し、高山エリアにも雨を追加します。