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パッチ(外部サイト)

海外サイトPSO PalaceでPSO GC版のパッチが配布されています。ツールGCRebuilderを使ってISOイメージ内のdolファイルを書き換えることで、いろいろな機能を追加することができます。

ここではGCRebuilderの使い方と配布パッチをいくつか紹介します。

  • GCRebuilderはWindowsにのみ対応しています
  • これらのパッチは、GameCube、Wii、Wii U、およびDolphinに対応しています。GameCubeでプレイする場合は、GC Loader、SD2SP2、または改造チップなどの追加のハードウェアとswissが必要です。
目次

GCRebuilderの使い方

GCRebuilderのreadme.txtにもありますが、作業は自己責任でお願いします。また、イメージファイル(ISO)のバックアップを強く推奨します。

PSO Palaceのサイト内冒頭部分にGCRebuilderのリンクがあるのでそこからファイルをダウンロード、お好みの場所に展開

「gcr.exe」を起動、imageopenで「PSOのISO」を選択

右ウィンドウ内のリストでPsoV3.dolを右クリック、Exportを選択して適当な場所へ抽出(保存をクリック)、「Success」のダイアログが表示されるのでDoneをクリック
※パッチあての作業用に適当な名前でフォルダを作っておくと便利

PSO Palaceから目当てのパッチをダウンロード、お好みの場所へ展開
※セキュリティソフトがブロックする場合はソフトの設定でダウンロードを許可してください

パッチはバージョン毎に分かれているので自分のバージョンに合うexeファイルをPso.dolと同じフォルダに移動
※Ⅰ&ⅡPlusの場合、生Discの裏面内側にバージョンが小さくうっすら印字されているので確認してください。
・DOL-GPOJ-0-04… ***_Patch_JP_1.04_Plus.exe
・DOL-GPOJ-0-05… ***_Patch_JP_1.05_Plus.exe

***_Patch_JP_1.0*_Plus.exeを起動するとWindowsの警告がでるのではいを選択

  • Target Fileで3で抽出したPsoV3.dolを選択
  • dolファイルのバックアップが不要ならMake a backup when possibleのチェックを外す
  • Startをクリック
  • 「Process succeede」のダイアログが出るのでOKをクリック

※ISOのバックアップを取っているのであれば、dolファイルのバックアップはなくても構いません

GCRebuilderの右ウィンドウ内でPsoV3.dolを右クリック、Importをクリック、先ほどパッチをあてたPsoV3.dolを選択して開くをクリック、「Success」のダイアログが表示されるのでDoneをクリック

以上で作業は完了です。ほかにも適用したいパッチがあれば同じ作業を繰り返してください。

GCRebuilderには他にもWipe garbage(ゴミデータの削除)といった機能があります。気になる人はreadme.txtを参照してください。
ちなみにWipe garbage実施後、rvz圧縮すると977MB程度になりました(Wipe garbage無しだと1088MB程度)。「ゲーム動作には影響しない(と考えられています)」との事です。

パッチ紹介

パッチは一度あててしまうとON/OFFはできません。一時的に機能をOFFにしたい場合はパッチをあてていないISOでゲームを起動してください。

各パッチには「readme.txt」が付属しています。詳しい説明と使い方はそれを参照してください。

Chat Patch

  • L+Rを押している間、チャットログの自動スクロールを一時停止
  • PSOv2と同様に⁄ccコマンドでチャットに色を付けられる
  • Bボタンを押し続けることでNPCの会話をスキップ可能

③の「NPCの会話をスキップ可能(実際にはスキップでなく超高速の連打)」が超便利です。クエスト「鋼の魂」でモンタギューとサコンの台詞にうんざりしている人におススメです。

Item Loss Prevention Patch

オンラインプレイ中にクラッシュなどが発生し、正常に終了・セーブできなかった場合でも、未装備アイテムやメセタを失わないようにします。気軽にフル装備でオンラインに挑めます。

Common Bank Patch

同じメモリーカード内のキャラクター間で共有できる共通倉庫を追加します。Rボタンを押しながらカウンターのお姉さんに話しかけると共通倉庫(マルチ用の一時スロット3を使用)を利用できます。わざわざマルチでアイテムを移動しなくてもよくなるので便利です。

一時スロット3に転送忘れのキャラがあると上書きされてデータが消えるので注意してください。

Shop Patch

  • レベルに応じて道具屋アイテムの出現率変更(低レベルの間はマグ育成優先、100以上だとトリメイト/トリフルイド優先)
  • 鑑定屋の成功率上昇(エレメント+1、属性+10%)
  • 鑑定屋の確認ダイアログ改善

③は店や鑑定屋で「今すぐ装備~」とか「装備できませんが~」といった面倒な問いかけを省略してくれます。地味にストレスを低減してくれます。

Decoction Patch

「調合薬」を使用することで、使用済みマテリアルの効果をリセットします(HPとTPは除く)。「調合薬」はPSOのデータ上には存在していますが、通常の方法では手に入れることができないアイテムです。ARコードを利用することで入手可能です。

Rare Alert Patch

レアアイテムがドロップした際にチャイム音を鳴らし、ドロップしたすべてのレアアイテムをレーダーマップ上に表示します。

チャイム音がとても便利です。

Mag Alert Patch

マグが空腹になった際、マグ給餌時の効果音を鳴らして通知します。3分30秒を気にしなくてもよくなります。

Ice Patch

アルティメットモードにおけるブリザード特殊攻撃の成功率上限を20%→60%に引き上げます。
さらに、ギ・バータの詠唱速度と凍結率を改善します。
これにより、凍結系の武器やギバータがようやく日の目を見ます。

Movement Patch

  • 敵に近接している状態でも、歩行速度が落ちない(走りは歩きになる)
  • Hu(男性のみ)のセイバー・ダブルセイバー3段目に後退モーション追加

②はDC時代のモーション復活(?)のようです。

Palette Patch

アクションパレットを1つから4つに拡張し、より多くの操作を専用ボタンに割り当てられるようにします。Cスティックの上下左右にパレットを割り当てられるので、最大24個のアクションが登録できます。さらに、フォトンブラストも割り当てが可能なので誤爆が無くなります。

V1.2とV2.0がありますが、V1.2はゲーム開始毎にアクションを割り当てる必要があります。V2.0は割り当てを保存することができますが、保存用にマルチ用の一時スロット3を潰す事になります。

前述の「共有倉庫」や改造コードで紹介している「共有倉庫」と「セーブスロット増」、どちらもPalette Patchと併用可能です。

Bugfix Patch

このパッチ1つで36個のバグを修正できます。詳細はreadme.txtを参照してもらうとして、最大のメリットは

  • 「VR 宇宙船で、敵が一切アイテムをドロップしない部屋が発生していた問題」が修正
  • 盾の防御値ボーナスが+15以上だと無効になる問題を修正

です。①はグリーニルカードやレッドリアカード取得にも一縷の望みが…

②は私は知りませんでした。カザミノコテやセーフティハート、リコのイヤリングなどがこの被害に遭っていたんですね。ちなみにこの盾バグはパッチの適用以降でないと効果がない、かつ、パッチを適用していない状態でデータをロードすると永久に正しいボーナス値は失われます

バグ一覧は▲クリックで一覧が開きます。

Bugfix Patch一覧
  • バリアの可変DFPが誤って「0」で固定されてしまう不具合を修正。
  • VR 宇宙船で、敵が一切アイテムをドロップしない部屋が発生していた問題を修正。
  • 武器属性による追加ダメージが、中ボスおよびオルガ・フロウ第2形態に対して正しく適用されるよう修正。
  • 中ボスおよびレンジャー系エネミーが、攻撃を受けた際に正しく出血エフェクトを出すよう修正。
  • ギ・グーおよびイル・ギルが被弾時に誤って「アルタードビースト」の血液エフェクトを出してしまう問題を修正。
  • Sランク・サイコガン/ウィンドミル/ナックルに、任意の特殊攻撃を付与できるよう修正。
  • ダークおよびヘル攻撃で敵を即死させた際、可視エフェクトが表示されるよう修正。
  • スライムが、ギバータ/ラバータ以外のテクニックで分裂してしまう問題、およびギバータ/ラバータ使用時に二重分裂することがある問題を修正。
  • バルクローのHPが、バルク本体と4体の子クローに正しく分配されるよう修正(子クローが満タンHPで出現していた不具合を修正)。
  • ダークブリンガーの突進攻撃でダメージを受けなかった場合でも武器が誤って外れてしまう問題を修正。
  • ゴル・ドラゴン戦後に、カメラアングルが不自然になる問題を修正。
  • モルフォスのレーザーが、凍結中に即死を引き起こしていた問題を修正。
  • オルガ・フロウが橙色になり、氷属性が弱点になっている間、バータで自分がダメージを受けてしまう問題を修正。
  • 一部条件下で、アイテム箱やレーザーフェンスのスイッチが近づくと「フェードイン→フェードアウト→再フェードイン」する不具合を修正。
  • オフラインのフリープレイおよびクエストにおいて、マグが正しい成功率で死亡プレイヤーにリバーサーを使用できるよう修正。
  • 一部条件下で、マグがリバーサーを使用しようとしている最中に、早送りでパイオニア2へ戻されてしまう問題を修正。
  • 一部ディスクで、ベビーマグが誤って灰色でドロップしてしまう問題を修正。
  • 一部ディスクで、プレゼントが白/ピンク固定になっていた問題を修正。
  • ラッピングされたユニットを開封するとユニットが消滅してしまう不具合を修正。
  • 無効な鎧/盾/ユニット/マグが、装備不可の「????」アイテムとして正しく表示されるよう修正。
  • チェックルームで、スタック可能アイテムが正しく処理されるよう修正。
  • ダウンロードクエストがエピソード別にフィルタリングされ、常に正しいアイテムドロップになるよう修正。
  • テクニックのターゲット角度を修正し、理由もなく背後の敵や箱を攻撃してしまう問題を修正。
  • グラス・アサッシンが、エリアに関係なく死亡時に子供を生成するよう修正(宇宙船/神殿/VR 神殿で、効果音だけ再生されていた問題を修正)。
  • 遺跡のレーザーフェンスが、ON時にハミング音が鳴り、OFF時に無音になるよう修正。
  • デルバイツァの死亡効果音が、制御塔で正しく再生されるよう修正。
  • テクニック効果音のピッチを修正し、高レベルテクニックほど低音になるよう修正。
  • キャラクター選択画面のプレイ時間カウンターが9999:59で止まってしまう問題を修正。
  • 海底プラントでアイテムボックスが水中に表示されてしまう問題を修正。
  • パイオニア2のクリスマスツリーに飾られた星型装飾品が見えなくなる問題を修正。
  • アンドロイド用トラップおよびエリアトラップが、起爆前に回転するよう修正。
  • リバーサーおよびムーンアトマイザーが、空中ではなく死亡プレイヤーの魂をターゲットするよう修正。
  • TPバーの色を調整し、ゲージの充填アニメーションが視認できるよう修正。
  • 森エリア2/高山エリア/ガル・グリフォン戦の雨粒が黄色になっていた問題を修正。
  • ニョイボウと蒼黒のニョイボウを別プレイヤーが同時使用している場合に、テクスチャが崩れる問題を修正。
  • バルバ・レイ戦前にザンバを装備すると桟橋のテクスチャが破損する不具合を修正。

Draw Distance Patch

クリッピング距離を拡張し、より遠くのオブジェクトを表示できるようにします。

Radar Map Patch

画面スペースをより有効活用するよう、ゲーム内マップ表示を改善します。
好みに応じて選べる2種類のバージョンが含まれています。

Widescreen Patch

3Dジオメトリを補正し、16:10/16:9/21:9のワイドスクリーン環境で、正しい視野角(FOV)でプレイできるようにします。自然なFHD画角になるのでおススメです。

Dolphinは解像度設定で比率が調整できるのでこのパッチは不要です。

Rain Patch

森エリア2およびガル・グリフォン戦での雨表現を改善し、高山エリアにも雨を追加します。

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